從會玩 到會說
2-6 歲台灣家庭的真正遊戲化英文 App
不是把答題包裝成遊戲。每個遊戲動作 — 拍真實的蘋果、寫筆順、跟番茄魔法師演對戲 — 都是孩子「會說會用」的引擎。
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🍅 TomaToy 相信:「會說會用,比背得熟更重要」
為什麼有 TomaToy?
我是 Wilson,兩個小孩的爸爸(2 歲 + 4 歲)。


跟所有家長一樣,我也頭痛這幾件事:
- 補習班太貴,一個月幾千塊看不到具體進度
- 線上家教時間難配合,跟孩子作息對不上
- 市面上 App 玩過就忘,遊戲化滿分但學不到東西
我做不出更便宜的補習班,但我可以做一個讓我自己小孩願意拿起、放下後還會說英文的工具。
TomaToy 就是這個工具。我每天都在用它教我自己的小孩。
我自己 2 歲的女兒大約 1 週後
看到蘋果會說 Apple、看到綠色會說 green。
每個小朋友節奏不同,我們不承諾速成,只承諾真實進度誠實呈現。
TomaToy 跟別人不一樣的地方
三個別的兒童英文 App 不會做的事
聽見孩子真實的進步
跟番茄魔法師演對戲 — 孩子用 TTS 跟 NPC 對話(漢堡店店員、水果店⋯),App 把孩子的錄音剪接成完整對話 podcast,家長一鍵分享給阿公阿嬤。完全不評分 — 家長的耳朵勝過機器。
沉浸式英語體驗
不是看動畫聽單字 — 是讓孩子身歷其境。拍真實世界的物品、跟番茄魔法師演對戲、在 11 棟小屋的生活情境裡反覆遇到單字、聽 NPC 角色用不同腔調的真實英語對話。聽、說、讀、寫四面同步,孩子人在 TomaToy 的世界裡學英文。
玩出真實的英文能力
透過遊戲學英文,不是死記單字。隨著物品累積、收集等級提升,孩子的英文能力也真的在進步 — 看過幾個字、會說幾個字,都映在小屋升級的高度上。內容是有限集合可以畢業,不是無限刷新關卡。
App 主畫面預覽
這是 TomaToy 實際長什麼樣(左右滑動切換)

我的島嶼
蓋小屋、解鎖主題、看著島嶼長大

主畫面
番茄魔法師 + 4 大遊戲入口

問答遊戲
聽發音、選對的圖

單字卡
中英對照 + 例句 + 真人發音

字母描寫
蜜蜂引導,一筆一畫寫字母

沙畫塗鴉
蠟筆、馬克筆、20 種顏色自由創作

拼圖遊戲
3×3 / 4×4 / 5×5 難度任選

單字進度
看過、玩過、答對、寫字 — 不合成假分數

家長報告
每週進度、新朋友圖鑑、劇場錄音
💡 共 9 張,左右滑動或點下方圓點切換
為台灣非母語家庭專門設計
很多兒童英文 App 是國際版,假設孩子或家長英文已經有底子。TomaToy 不假設 — 我們從零開始設計,給繁中家庭裡的非母語孩子。
中文界面 + 中文語音引導
2 歲完全零基礎也能進得來。孩子完全不需要會認字(中英都不用),靠圖示和語音指示就能獨立操作。
多元真實英語口音
App 內 NPC 角色會用不同腔調的真實英語對話 — 不是單一迪士尼卡通配音。讓孩子從小熟悉真實英文世界的多元口音。單字卡用專業配音員真人發音。
不需要家長英文好
家長報告完全是中文,4 維度進度都中文標示。家長不用「教」英文,只需要在飯桌上聽孩子說、按確認。
目標是培養興趣,不是精通
台灣孩子未來會在學校學文法、做考試題;2-6 歲這個窗口最該做的是「讓他覺得英文好玩」。TomaToy 沒有考試、沒有分數、沒有「正確答案」壓力。
家長常見疑問
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